Thème du jeu


Vous êtes toujours sur l'île de Catane et vous ne pensez qu'a vous développer à tout prix. Un bon moyen ? Devenir plus belliqueux et tout faire pour l'emporter.
 

Description du jeu

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But du jeu

Obtenir 13 points (12 dans le jeu de base) de victoire qui sont acquis via la construction des villes et de leurs bâtiments.

Mise en place

La mise en place se fait comme dans le jeu de base suivie des 2 talons "Développement" de l'extension. Les cartes Événement de l'extension sont mélangées avec celles du jeu de base.

Le schéma suivant présente la mise en place finale du jeu :



Déroulement d'un tour

Le déroulement d'un tour ne diffère pas du jeu de base (la fiche) sauf :

 Durant les 2 premiers tours, l'attaque des brigands n'est pas prise en compte.

 A l'exception de l'éclaireur, les cartes Actions ne peuvent être jouées tant que les 2 joueurs n'ont pas atteint, chacun, 3 points de victoire. S'ils les perdent par la suite, il ne faut pas en tenir compte.

 L'espion n'a aucun effet sur les bâtiments.


Fin de la partie

La partie se termine lorsqu'un joueur atteint 13 points de victoire.
 
Descriptif rédigé par LudiGaume
 

L'avis de LudiGaume

25 juin 2005
 
Sympathique
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Avertissement sur ses notations

Si vous aimez une ambiance plus belliqueuse, cette extension est pour vous. Partagées entre de nouveaux chevaliers et des extensions de terrains de type forteresse ou tour de guet, elle permet d'améliorer votre puissance de combat.

 
  • Permet d'améliorer la puissance de combat
  • Ambiance plus belliqueuse
 
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