Thème du jeu


Prudemment, le petit pingouin essaie de grimper jusqu’au sommet de la pyramide
d’animaux. Avec précaution, il monte sur le dos du crocodile et saute vite sur le lézard à collerette Depuis là, il marche en équilibre sur le serpent et le voilà arrivé à côté du toucan. Il passe à côté du mouton et il ne lui reste que quelques centi-mètres pour arriver au sommet !

Faisant preuve de beaucoup d’adresse, il se hisse en s’accrochant à la queue du singe. Un peu essoufflé mais super content, il atteint le sommet de la pyramide des animaux et, fier de lui, jette un coup d’oeil en bas.

Là en bas, le hérisson se demande : « Mais comment vais-je pouvoir
arriver là-haut ? »
 

Description du jeu

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But du jeu

Empiler 7 animaux en bois (un singe, un hérisson, un mouton, un toucan, un serpent, un pingouin et une grenouille) sur une base commune à tous les joueurs (un crocodile) sans faire tomber ses propres animaux ni ceux des autres joueurs.

Mise en place

On place le crocodile au centre. Chaque joueur reçoit 7 animaux différents. Le joueur qui peut rester le plus longtemps comme un flamand rose commence.

Déroulement de la partie

Le premier joueur lance un dé.

Selon le résultat d’un jet de dés,

 il pose un animal de sa réserve

 il pose deux animaux de sa réserve

 il choisit un de ces animaux qu’un autre joueur désigné doit poser

 il pose un animal choisi par les autres joueurs

 il procède à l’agrandissement de la base de construction avec l’un de ses animaux


Tout cela en évitant de tout faire tomber !

Si le joueur est maladroit et fait tomber des animaux - ou pire la pyramide entière – il doit reprendre un ou deux des animaux tombés et mettre les autres animaux tombés de côté. (règle qui évite les grandes crises de frustration lorsque l’entièreté de la pyramide d’animaux tombe…)

Fin de la partie

Lorsque un joueur n’a plus d’animaux dans sa réserve, il est déclaré grand gagnant.
 
Descriptif rédigé par Stéphan

On en parle sur


Cela ressemble à quoi ?


Pyramide d'animaux - 1
Pyramide d'animaux - 2
Pyramide d'animaux - 3
Pyramide d'animaux - 4
Pyramide d'animaux - 5
Pyramide d'animaux - 6
Pyramide d'animaux - 7
Pyramide d'animaux - 8
Pyramide d'animaux - 9
 

L'avis de Stéphan

De 6 à 10 parties jouées - 3 septembre 2006
 
Très Bon
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Qui sera le premier à empiler tous ses animaux sans en faire tomber ?

Un jeu d’empilement chancelant, principe simple et efficace, archi-connu (Jenga, Sac noir, Visionnary, etc.) mais qui bénéficie ici de tout le savoir faire de la firme Haba en matière de jeux pour enfants.

Proposer des jeux d’adresses accessibles et amusants pour les plus petits (3-5 ans) est une mission délicate qui demande beaucoup tâtonnements. Soit trop difficiles à manipuler (la dextérité n’est pas l’apanage des plus petits) soit trop simples (le syndrome du hochet évolué), beaucoup de jeux de ce type entraînent irrémédiablement frustration ou déception quand ils ne sont pas choisis avec soin – et finissent généralement relégués au grenier.

Lorsque j’ai découvert Pyramide d’animaux, j’ai tout de suite été séduit par la qualité du matériel et le soin avec lequel il avait été pensé pour accrocher les enfants. Ce jeu d’adresse ne propose pas moins de 29 animaux en bois, agréables à toucher, faciles à manipuler pour des petites mains; et surtout, amusant à regarder. Un véritable « jouet jeu » qui remplit aussi bien le rôle de jeu que celui de jouet.

Idéal pour apprendre le jeu de société aux enfants, l’accès à ce jeu est aisé mais aussi suffisamment difficile pour être un vrai challenge à la hauteur de nos petites têtes blondes. Une accessibilité qui ne rime donc pas avec simplicité mais avec qualité. De quoi jouer encore et encore sans jamais se lasser, en cherchant sans cesse comment maintenir l’équilibre de ces satanés animaux en bois.

Tout cela pour un prix raisonnable ; ce qui en fait un candidat idéal pour commencer la ludothèque des enfants sages !

 
  • Qualité et solidité pour un matériel de soin
  • Amusant à tous les âges
  • Les règles pensées afin d’assurer une bonne interactivité entre les participants
  • Peu coûteux
 
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